NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.5 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m10.6 Promedio. placas de torreta6.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto986 Daño mitigado por minuto961 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla6.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m26.6 SoporteResumen del juego reciente
85%Inmovilizaciones enemigas33.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9