NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.6 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m54.2 Promedio. placas de torreta7.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,001 Daño mitigado por minuto751 Daño físico compartido87% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas16.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9