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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 62 juegos
Partidas
62
27W 35L
WinRate
44%
KDA
2.21:1
Tiempo total de juego
31h 4m
Promedio. 30:04
Grupo de campeones
27 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 62 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-4%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.67
+0.46
Temporada 2.21
Matar la participación
51%
+7%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
29:48
-0:16
Temporada 30:04
Rol compartido
11%
7G
6%
4G
8%
5G
61%
38G
13%
8G
Clases preferidas
Mago
40%
Tirador
39%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 62
8%
Nv. 2.5
7,759
Jungla
4 / 54
7%
Nv. 2.2
6,234
Central
9 / 52
17%
Nv. 2.8
10,261
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 6.6
46,734
Apoyo
9 / 51
18%
Nv. 2.7
9,143
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.5%
Azul +10.6%p
37.9%
Reproducir compartir
Azul
53.2%
Rojo
46.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
31
16
0
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.21
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
709
CSM
6.5
GPM
428
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.67
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
54
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
784
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
838
Daño mitigado por minuto
550
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
13.1
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
307
DPM de torreta
187
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
13
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
10.6
Inmovilizar-y-matar
1.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Akali
Superior · 15:58
1/6/1
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 24:26
15/5/4
Victoria
Ezreal
Inferior · 24:07
4/3/3
Derrota
Jhin
Inferior · 30:02
4/9/5
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 28:39
9/3/9
Victoria
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