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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 244 juegos
Partidas
244
121W 123L
WinRate
50%
KDA
3.22:1
Tiempo total de juego
115h 34m
Promedio. 28:24
Grupo de campeones
45 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 244 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.89
-0.34
Temporada 3.22
Matar la participación
46%
-2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:20
-1:04
Temporada 28:24
Rol compartido
0%
1G
7%
17G
8%
20G
60%
146G
25%
60G
Clases preferidas
Tirador
42%
Controlador
23%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 63
6%
Nv. 4.1
22,172
Jungla
5 / 54
9%
Nv. 4
20,006
Central
9 / 51
18%
Nv. 4.3
23,887
Inferior
15 / 31
48%
Nv. 13.5
123,482
Apoyo
20 / 50
40%
Nv. 5.5
36,737
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.6%
Rojo +16%p
56.5%
Reproducir compartir
Azul
43.4%
Rojo
56.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
46
29
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
2 juegos
50%
10:00
1 juegos
100%
11:00
-
-
12:00
4 juegos
50%
13:00
2 juegos
50%
14:00
4 juegos
50%
15:00
9 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.22
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
686
CSM
6.5
GPM
424
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.89
Promedio. mata
4.4
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
51.7
Promedio. placas de torreta
6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
420
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
643
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
655
Daño mitigado por minuto
485
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
19
Salas despejadas
6.5
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
228
DPM de torreta
155
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
27.5
Tiempo muerto
2:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
26.5
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Viktor
Inferior · 25:03
1/8/6
Derrota
Vayne
Inferior · 28:36
9/7/7
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 40:16
7/5/22
Derrota
Veigar
Central · 25:13
6/6/4
Derrota
Jinx
Inferior · 26:08
7/3/12
Victoria
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