NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación61% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.5 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m16 Promedio. placas de torreta8.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,064 Daño mitigado por minuto1,110 Daño físico compartido41% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.5 Campamentos enemigos en la jungla21.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m33.5 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas33.2 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.8