NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.7 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m26.9 Promedio. placas de torreta8.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto818 Daño mitigado por minuto488 Daño físico compartido14% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control8.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla5.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.7 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas22 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8