NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación31% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.9 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m52.9 Promedio. placas de torreta10.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto979 Daño mitigado por minuto993 Daño físico compartido56% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas22.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP7.2