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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 87 juegos
Juegos
87
74W 13L
WinRate
85%
KDA
4.28:1
Tiempo total de juego
37h 41m
Promedio. 25:59
Grupo de campeones
38 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 87 de la temporada
Tasa de victorias
70%
-15%p
Temporada 85%
Promedio. kda
3.74
-0.55
Temporada 4.28
Matar la participación
62%
+8%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
28:20
+2:21
Temporada 25:59
Rol compartido
25%
22G
37%
32G
13%
11G
22%
19G
3%
3G
Clases preferidas
Luchador
44%
Mago
25%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
38 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 61
21%
Nv. 2.5
8,433
Jungla
14 / 56
25%
Nv. 3.2
14,420
Central
18 / 56
32%
Nv. 3.1
13,717
Inferior
12 / 31
39%
Nv. 2.5
8,041
Apoyo
5 / 44
11%
Nv. 2.3
7,798
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
73.8%
Rojo +21.8%p
95.6%
Reproducir compartir
Azul
48.3%
Rojo
51.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
11
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
2 juegos
100%
18:00
1 juegos
100%
19:00
2 juegos
50%
20:00
6 juegos
100%
21:00
13 juegos
77%
22:00
16 juegos
94%
23:00
13 juegos
85%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.28
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,164
CSM
7.7
GPM
533
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.74
Promedio. mata
9.8
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
10.2
Matar la participación
62%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.9
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
40.7
Promedio. placas de torreta
8.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
490
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,057
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,168
Daño mitigado por minuto
1,071
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
4.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
975
DPM de torreta
240
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
9.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
32.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
25.9
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.5
recuento de MVP
8
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 22:40
6/3/10
Victoria
Tristana
Inferior · 29:39
15/6/7
Victoria
Syndra
Central · 17:40
3/5/7
Derrota
Sylas
Central · 28:55
13/6/12
Victoria
Yone
Central · 21:04
6/6/5
Derrota
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