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KR
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 106 juegos
Partidas
106
54W 52L
WinRate
51%
KDA
2.63:1
Tiempo total de juego
52h 49m
Promedio. 29:53
Grupo de campeones
37 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 106 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+4%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.68
+0.05
Temporada 2.63
Matar la participación
45%
-4%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:19
-0:34
Temporada 29:53
Rol compartido
2%
2G
64%
68G
9%
10G
17%
18G
8%
8G
Clases preferidas
Luchador
30%
Tirador
29%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
37 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 62
15%
Nv. 2.2
6,899
Jungla
17 / 54
31%
Nv. 3.2
17,337
Central
12 / 54
22%
Nv. 2.4
7,988
Inferior
11 / 31
35%
Nv. 3.3
14,050
Apoyo
8 / 50
16%
Nv. 2.3
7,250
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.3%
Rojo +5.9%p
54.2%
Reproducir compartir
Azul
54.7%
Rojo
45.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
34
17
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
5 juegos
60%
19:00
11 juegos
45%
20:00
8 juegos
50%
21:00
17 juegos
59%
22:00
18 juegos
33%
23:00
15 juegos
60%
00:00
9 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.63
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
726
CSM
6.4
GPM
438
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.68
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
24.5
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
437
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
752
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,059
Daño mitigado por minuto
829
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
9.9
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
4.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
724
DPM de torreta
112
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
21.5
Tiempo muerto
2:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
8.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
43
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
17.2
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Aurora
Central · 33:28
4/7/10
Victoria
Vladimir
Central · 38:52
20/4/7
Victoria
Jinx
Inferior · 27:34
5/5/4
Derrota
Lee Sin
Jungla · 39:06
10/9/7
Derrota
Fizz
Jungla · 24:54
9/3/2
Derrota
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