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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 16 juegos
Partidas
16
8W 8L
WinRate
50%
KDA
1.81:1
Tiempo total de juego
8h 10m
Promedio. 30:36
Grupo de campeones
12 / 173
44%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
1.81
0
Temporada 1.81
Matar la participación
44%
0
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
30:36
0
Temporada 30:36
Rol compartido
38%
6G
50%
8G
0%
0G
13%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
44%
Luchador
38%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
44%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
44%
Enfoque de los 5 principales
56%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 58
10%
Nv. 5.6
42,711
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 4.5
32,689
Central
1 / 52
2%
Nv. 2.9
12,799
Inferior
1 / 29
3%
Nv. 2.6
8,127
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 2.7
10,477
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +26.7%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
62.5%
Rojo
37.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mié
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
1 juegos
100%
18:00
2 juegos
50%
19:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.81
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
862
CSM
6.2
GPM
424
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
8
Pérdidas
8
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.81
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
44%
Top 5 de enfoque
56%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
69%
Ventaja del carril temprano
19%
Promedio. carril CS a 10m
32.7
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
862
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,130
Daño mitigado por minuto
999
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.1
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
3.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
604
DPM de torreta
141
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
88%
Tasa de juego Multikill
38%
puntuación CC
24.8
Tiempo muerto
4:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.3
Campamentos enemigos en la jungla
12.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
28.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.8
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sett
Superior · 33:14
8/10/5
Derrota
Yone
Inferior · 21:51
7/7/4
Derrota
Ambessa
Superior · 39:37
6/13/6
Derrota
Gwen
Superior · 40:50
4/10/8
Victoria
Aatrox
Superior · 24:08
3/6/7
Victoria
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