NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación34% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.6 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m48.1 Promedio. placas de torreta8.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,161 Daño mitigado por minuto1,020 Daño físico compartido44% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas21 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.9