NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.6 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m61.2 Promedio. placas de torreta10.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto886 Daño mitigado por minuto912 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.2 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla2.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas27 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8