NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.4 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m47 Promedio. placas de torreta8.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo28% Daño recibido por minuto1,168 Daño mitigado por minuto1,057 Daño físico compartido51% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.8 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla4.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m21.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1