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KR
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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 182 juegos
Juegos
182
97W 85L
WinRate
53%
KDA
2.75:1
Tiempo total de juego
81h 32m
Promedio. 26:52
Grupo de campeones
54 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 182 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.66
-0.09
Temporada 2.75
Matar la participación
52%
+2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:31
+0:39
Temporada 26:52
Rol compartido
9%
16G
37%
68G
13%
24G
34%
61G
7%
13G
Clases preferidas
Tirador
41%
Mago
28%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
54 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 63
22%
Nv. 2.4
8,598
Jungla
26 / 56
46%
Nv. 2.4
8,349
Central
20 / 51
39%
Nv. 3.2
14,770
Inferior
11 / 31
35%
Nv. 3.4
15,995
Apoyo
12 / 51
24%
Nv. 2
5,342
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.1%
Rojo +14.9%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
45.1%
Rojo
54.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
34
24
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
13 juegos
85%
17:00
16 juegos
56%
18:00
19 juegos
47%
19:00
13 juegos
69%
20:00
10 juegos
70%
21:00
25 juegos
60%
22:00
10 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.75
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
977
CSM
7.3
GPM
493
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.66
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
26%
Promedio. carril CS a 10m
31.1
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
478
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
886
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,075
Daño mitigado por minuto
799
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
9.6
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
600
DPM de torreta
126
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
29.6
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
5.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
32.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.2
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
6
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 24:45
2/12/5
Derrota
Nautilus
Apoyo · 27:20
0/8/8
Derrota
Veigar
Inferior · 27:21
1/4/7
Derrota
Jhin
Inferior · 25:33
1/5/6
Derrota
Syndra
Central · 25:46
3/7/3
Derrota
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