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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 406 juegos
Partidas
406
205W 201L
WinRate
50%
KDA
1.93:1
Tiempo total de juego
194h 31m
Promedio. 28:44
Grupo de campeones
43 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 406 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.09
+0.15
Temporada 1.93
Matar la participación
53%
+7%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:09
+0:25
Temporada 28:44
Rol compartido
2%
7G
15%
61G
73%
298G
7%
28G
3%
12G
Clases preferidas
Luchador
33%
Tirador
31%
Mago
27%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 63
24%
Nv. 6.7
51,798
Jungla
15 / 54
28%
Nv. 6.7
50,698
Central
22 / 51
43%
Nv. 8.2
67,946
Inferior
9 / 32
28%
Nv. 9.8
83,633
Apoyo
11 / 51
22%
Nv. 3.5
19,167
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.5%
Rojo +4%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
50.7%
Rojo
49.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
89
52
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
5 juegos
60%
07:00
5 juegos
40%
08:00
4 juegos
0%
09:00
2 juegos
50%
10:00
1 juegos
0%
11:00
3 juegos
0%
12:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.93
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
907
CSM
6.9
GPM
432
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
18.6
Promedio. placas de torreta
5.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
801
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,155
Daño mitigado por minuto
1,065
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
4.3
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
534
DPM de torreta
81
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
5
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
28.7
Tiempo muerto
4:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
9.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
39.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.3
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sylas
Central · 29:55
11/13/8
Victoria
Yasuo
Central · 26:35
8/13/3
Derrota
Yasuo
Central · 23:56
14/6/4
Victoria
Leona
Apoyo · 32:22
0/12/13
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 20:33
2/9/0
Derrota
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