NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.2 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m15.6 Promedio. placas de torreta4.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto934 Daño mitigado por minuto793 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.6 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla9.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m45.5 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas18.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP4