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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 67 juegos
Juegos
67
40W 27L
WinRate
60%
KDA
2.17:1
Tiempo total de juego
32h 55m
Promedio. 29:28
Grupo de campeones
18 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 67 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+5%p
Temporada 60%
Promedio. kda
1.84
-0.34
Temporada 2.17
Matar la participación
51%
-4%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
29:39
+0:11
Temporada 29:28
Rol compartido
19%
13G
13%
9G
24%
16G
28%
19G
15%
10G
Clases preferidas
Luchador
25%
Asesino
25%
Tirador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 61
11%
Nv. 7.3
58,470
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 5.3
36,587
Central
7 / 56
13%
Nv. 8.2
69,197
Inferior
5 / 31
16%
Nv. 8.3
65,267
Apoyo
4 / 44
9%
Nv. 4.4
29,184
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.9%
Azul +6.6%p
56.3%
Reproducir compartir
Azul
52.2%
Rojo
47.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
4 juegos
50%
00:00
7 juegos
14%
01:00
8 juegos
100%
02:00
2 juegos
50%
03:00
2 juegos
100%
04:00
2 juegos
50%
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.17
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
31%
DPM
1,321
CSM
6.8
GPM
542
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
1.84
Promedio. mata
11.2
Promedio. muertes
9.9
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.4
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
58.6
Promedio. placas de torreta
12.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
533
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,322
Compartir daño del equipo
32%
Daño recibido por minuto
1,325
Daño mitigado por minuto
1,069
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
3.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
527
DPM de torreta
354
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.8
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
23.1
Tiempo muerto
5:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
15.1
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Bardo
Apoyo · 30:27
3/13/12
Derrota
Thresh
Apoyo · 25:29
0/11/11
Derrota
Pyke
Apoyo · 34:05
12/17/16
Victoria
Irelia
Superior · 29:18
10/9/5
Victoria
Gangplank
Central · 34:43
12/5/5
Victoria
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