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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 32 juegos
Partidas
32
12W 20L
WinRate
38%
KDA
2.71:1
Tiempo total de juego
15h 54m
Promedio. 29:49
Grupo de campeones
21 / 173
31%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-8%p
Temporada 38%
Promedio. kda
2.53
-0.18
Temporada 2.71
Matar la participación
55%
-1%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
28:09
-1:40
Temporada 29:49
Rol compartido
13%
4G
47%
15G
6%
2G
16%
5G
19%
6G
Clases preferidas
Mago
28%
Luchador
22%
Asesino
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
31%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
31%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 58
10%
Nv. 5.1
30,499
Jungla
10 / 56
18%
Nv. 7.1
51,620
Central
11 / 52
21%
Nv. 6.2
41,082
Inferior
3 / 29
10%
Nv. 7.3
52,289
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 5.1
28,938
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
35.7%
Rojo +3.2%p
38.9%
Reproducir compartir
Azul
43.8%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.71
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,043
CSM
5.7
GPM
458
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.53
Promedio. mata
8.1
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
23.8
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
458
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
954
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
996
Daño mitigado por minuto
682
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
7.2
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
586
DPM de torreta
142
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
30.1
Tiempo muerto
3:00
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
30.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.7
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Nidalee
Jungla · 30:05
10/5/13
Victoria
Yone
Inferior · 28:36
9/12/8
Derrota
Irelia
Inferior · 26:53
9/12/11
Derrota
Bardo
Apoyo · 31:39
4/5/17
Derrota
Qiyana
Jungla · 34:04
3/10/8
Derrota
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