NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.1 Tasa de avance de carril25% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m9.9 Promedio. placas de torreta2.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo16% Daño recibido por minuto1,100 Daño mitigado por minuto775 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla11.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m54.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2