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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 44 juegos
Partidas
44
22W 22L
WinRate
50%
KDA
2.06:1
Tiempo total de juego
21h 0m
Promedio. 28:37
Grupo de campeones
25 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 44 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.99
-0.07
Temporada 2.06
Matar la participación
39%
-0%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
27:04
-1:33
Temporada 28:37
Rol compartido
52%
23G
16%
7G
16%
7G
9%
4G
7%
3G
Clases preferidas
Luchador
39%
Tanque
23%
Mago
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 57
28%
Nv. 3.7
20,117
Jungla
8 / 55
15%
Nv. 3
13,872
Central
7 / 52
13%
Nv. 2.5
8,655
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 2.1
4,468
Apoyo
5 / 46
11%
Nv. 2.3
7,576
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
35.3%
Rojo +24%p
59.3%
Reproducir compartir
Azul
38.6%
Rojo
61.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.06
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
808
CSM
6
GPM
409
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
38.9
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
393
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
747
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,197
Daño mitigado por minuto
1,323
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.8
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
1.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
407
DPM de torreta
185
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
42.3
Tiempo muerto
3:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
5.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
42.4
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nautilus
Central · 24:01
1/4/4
Victoria
Nautilus
Superior · 19:42
3/6/3
Derrota
Nautilus
Superior · 20:43
4/5/3
Derrota
Viego
Jungla · 27:09
4/7/6
Derrota
Olaf
Jungla · 19:37
2/7/10
Derrota
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