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#e1e1e
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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 395 juegos
Juegos
395
199W 196L
WinRate
50%
KDA
1.67:1
Tiempo total de juego
180h 26m
Promedio. 27:24
Grupo de campeones
74 / 173
29%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 395 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.18
-0.49
Temporada 1.67
Matar la participación
38%
-6%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
25:50
-1:34
Temporada 27:24
Rol compartido
46%
182G
28%
111G
7%
28G
15%
61G
3%
13G
Clases preferidas
Luchador
50%
Tirador
20%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
74 / 173
Campeón Enfoque
29%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
29%
Enfoque de los 5 principales
40%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
33 / 63
52%
Nv. 3.3
15,873
Jungla
25 / 56
45%
Nv. 3.3
16,104
Central
24 / 51
47%
Nv. 3.6
18,446
Inferior
17 / 31
55%
Nv. 5
29,015
Apoyo
16 / 51
31%
Nv. 2
5,081
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.2%
Rojo +4.3%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
50.4%
Rojo
49.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
108
66
24
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
12 juegos
50%
01:00
9 juegos
44%
02:00
7 juegos
57%
03:00
4 juegos
25%
04:00
2 juegos
50%
05:00
1 juegos
100%
06:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.67
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
921
CSM
6.5
GPM
451
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.18
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
3.7
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
54.6
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
457
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
844
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,110
Daño mitigado por minuto
886
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
527
DPM de torreta
398
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
12.3
Tiempo muerto
4:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
6.3
Inmovilizar-y-matar
1.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 27:39
7/10/3
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 25:28
6/8/2
Derrota
Gangplank
Superior · 25:34
3/10/6
Victoria
Fiora
Superior · 18:35
4/8/3
Derrota
Gwen
Superior · 24:44
5/7/1
Derrota
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