NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.9 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m5.1 Promedio. placas de torreta2.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,078 Daño mitigado por minuto742 Daño físico compartido85% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m56.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6