NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril40.6 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m48.8 Promedio. placas de torreta6.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,000 Daño mitigado por minuto577 Daño físico compartido65% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla3.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m12.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.6