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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 10 juegos
Partidas
10
5W 5L
WinRate
50%
KDA
2.93:1
Tiempo total de juego
5h 22m
Promedio. 32:12
Grupo de campeones
8 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.93
0
Temporada 2.93
Matar la participación
61%
0
Temporada 61%
Promedio. duración del juego
32:12
0
Temporada 32:12
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
10G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
70%
Luchador
20%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 57
4%
Nv. 2.4
8,023
Jungla
0 / 56
0%
Nv. 2.1
5,718
Central
1 / 52
2%
Nv. 2.9
11,519
Inferior
8 / 29
28%
Nv. 6
39,503
Apoyo
0 / 47
0%
Nv. 2.5
7,742
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
2 juegos
50%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.93
Elimina la participación
61%
Compartir daño del equipo
32%
DPM
1,140
CSM
8.5
GPM
551
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
5
Pérdidas
5
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.93
Promedio. mata
11.2
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
61%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.9
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
70.9
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.5
GPM
551
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
27%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,140
Compartir daño del equipo
32%
Daño recibido por minuto
887
Daño mitigado por minuto
537
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.8
Salas despejadas
6.1
Se compraron salas de control
2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
649
DPM de torreta
303
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
90%
puntuación CC
12.5
Tiempo muerto
3:35
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.6
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yunara
Inferior · 24:14
8/2/2
Victoria
Varus
Inferior · 30:30
11/7/11
Victoria
Ezreal
Inferior · 27:32
10/7/6
Derrota
Corki
Inferior · 35:51
7/6/14
Victoria
Ashe
Inferior · 42:14
10/11/23
Victoria
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