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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 401 juegos
Juegos
401
218W 183L
WinRate
54%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
179h 52m
Promedio. 26:54
Grupo de campeones
10 / 173
85%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 401 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-9%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.1
-0.53
Temporada 2.64
Matar la participación
33%
-8%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
25:23
-1:31
Temporada 26:54
Rol compartido
87%
348G
0%
0G
5%
19G
0%
1G
8%
33G
Clases preferidas
Tirador
54%
Tanque
28%
Controlador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
85%
Enfoque del campeón principal
57%
Enfoque de los 3 principales
85%
Enfoque de los 5 principales
95%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 63
8%
Nv. 3.1
19,728
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 1.4
2,282
Central
2 / 53
4%
Nv. 1.9
8,301
Inferior
2 / 31
6%
Nv. 1.6
3,596
Apoyo
4 / 51
8%
Nv. 1.9
5,404
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.7%
Azul +2.8%p
52.9%
Reproducir compartir
Azul
52.4%
Rojo
47.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
88
58
28
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
61 juegos
49%
00:00
47 juegos
53%
01:00
25 juegos
56%
02:00
9 juegos
33%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
870
CSM
7.2
GPM
441
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.1
Promedio. mata
4.3
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
68.7
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
770
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,182
Daño mitigado por minuto
928
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
9.6
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
394
DPM de torreta
305
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
16.9
Tiempo muerto
2:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
7.8
Inmovilizar-y-matar
1.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Gangplank
Superior · 15:30
4/1/1
Victoria
Xerath
Central · 19:16
2/2/4
Victoria
Gangplank
Superior · 37:11
2/8/3
Derrota
Dr. Mundo
Superior · 23:59
0/6/2
Derrota
Malphite
Superior · 27:25
3/6/9
Victoria
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