NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación35% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.6 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m25.7 Promedio. placas de torreta6.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo13% Daño recibido por minuto977 Daño mitigado por minuto968 Daño físico compartido55% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla2.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m20.7 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas34.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.2