NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación64% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril53.5 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano21% Promedio. carril CS a 10m18.2 Promedio. placas de torreta7.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto943 Daño mitigado por minuto1,099 Daño físico compartido37% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario45% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m9.2 SoporteResumen del juego reciente
86%Inmovilizaciones enemigas59.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1