NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal14% Enfoque de los 3 principales43% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50 Tasa de avance de carril57% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m30.3 Promedio. placas de torreta7.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo29% Daño recibido por minuto1,374 Daño mitigado por minuto1,129 Daño físico compartido63% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario86% Tasa de juego Multikill71% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla14.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m32.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas29.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7