NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación60% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril55 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m22.6 Promedio. placas de torreta9.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,242 Daño mitigado por minuto1,033 Daño físico compartido78% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.6 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.2 Campamentos enemigos en la jungla12.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m38.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas45.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP2.8