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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 1,721 juegos
Juegos
1,721
861W 860L
WinRate
50%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
831h 31m
Promedio. 28:59
Grupo de campeones
10 / 173
89%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,721 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.64
-0.09
Temporada 2.73
Matar la participación
44%
-2%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
27:57
-1:02
Temporada 28:59
Rol compartido
0%
1G
48%
826G
0%
0G
0%
1G
52%
893G
Clases preferidas
Tanque
67%
Mago
23%
Controlador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
89%
Enfoque del campeón principal
48%
Enfoque de los 3 principales
89%
Enfoque de los 5 principales
99%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 62
3%
Nv. 3.8
27,118
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 7.9
72,376
Central
4 / 52
8%
Nv. 6.2
52,493
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 2.7
15,651
Apoyo
7 / 51
14%
Nv. 17.3
189,641
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.3%
Azul +2.7%p
48.5%
Reproducir compartir
Azul
54.3%
Rojo
45.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
297
238
180
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
2 juegos
0%
06:00
6 juegos
67%
07:00
9 juegos
33%
08:00
21 juegos
48%
09:00
45 juegos
49%
10:00
110 juegos
43%
11:00
147 juegos
53%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
521
CSM
3.7
GPM
358
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.64
Promedio. mata
3.1
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
4.2
Promedio. placas de torreta
4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
366
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
448
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
766
Daño mitigado por minuto
1,521
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.9
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
884
DPM de torreta
68
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
15%
Tasa de juego Multikill
5%
puntuación CC
31.5
Tiempo muerto
2:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
4.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
51.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.3
Inmovilizar-y-matar
6.3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Malphite
Jungla · 32:30
6/6/10
Victoria
Malphite
Jungla · 35:49
4/10/7
Derrota
Rammus
Jungla · 24:51
2/5/4
Derrota
Malphite
Jungla · 22:59
6/0/4
Victoria
Malphite
Jungla · 23:32
0/1/6
Victoria
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