NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación30% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril39.8 Tasa de avance de carril10% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m22.9 Promedio. placas de torreta2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto617 Daño mitigado por minuto277 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario20% Tasa de juego Multikill0% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
84%Inmovilizaciones enemigas15.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP3.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP7.5