NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal40% Enfoque de los 3 principales65% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.4 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m60.3 Promedio. placas de torreta9.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,041 Daño mitigado por minuto1,149 Daño físico compartido66% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla2.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas36.4 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP6