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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 480 juegos
Partidas
480
233W 247L
WinRate
49%
KDA
1.93:1
Tiempo total de juego
226h 19m
Promedio. 28:17
Grupo de campeones
118 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 480 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+11%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.48
+0.55
Temporada 1.93
Matar la participación
54%
+6%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
26:35
-1:42
Temporada 28:17
Rol compartido
13%
61G
23%
111G
8%
39G
34%
162G
22%
107G
Clases preferidas
Tirador
35%
Mago
19%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
118 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
22%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
42 / 63
67%
Nv. 4.5
23,164
Jungla
35 / 54
65%
Nv. 4.1
19,845
Central
33 / 51
65%
Nv. 4.3
22,162
Inferior
26 / 31
84%
Nv. 12.6
111,973
Apoyo
37 / 51
73%
Nv. 4.2
20,481
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.0%
Azul +5.1%p
45.9%
Reproducir compartir
Azul
52.3%
Rojo
47.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
94
60
25
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
22 juegos
50%
00:00
7 juegos
57%
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.93
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
786
CSM
5.5
GPM
428
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.48
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
10.3
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
41.1
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
428
Promedio. nivel de campeón
13.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
865
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
905
Daño mitigado por minuto
555
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
18.1
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
2.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
449
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
25.8
Tiempo muerto
2:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.7
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
18.7
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Vel'Koz
Apoyo · 25:35
2/9/4
Derrota
Taric
Apoyo · 23:11
3/6/21
Victoria
Vel'Koz
Apoyo · 27:17
5/5/11
Victoria
Yuumi
Apoyo · 24:51
1/5/16
Derrota
Cho'Gath
Jungla · 28:41
9/6/11
Victoria
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