NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.3 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m17.3 Promedio. placas de torreta4.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón12.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo11% Daño recibido por minuto716 Daño mitigado por minuto813 Daño físico compartido10% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0 Tasa de juego de muerte en solitario0% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m7.5 SoporteResumen del juego reciente
85%Inmovilizaciones enemigas37.5 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.3