NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación65% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril64.9 Tasa de avance de carril85% Ventaja del carril temprano35% Promedio. carril CS a 10m8 Promedio. placas de torreta8.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo34% Daño recibido por minuto945 Daño mitigado por minuto739 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.9 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2.8 Campamentos enemigos en la jungla23.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m64.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP8.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.1