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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 44 juegos
Partidas
44
27W 17L
WinRate
61%
KDA
2.49:1
Tiempo total de juego
21h 5m
Promedio. 28:44
Grupo de campeones
32 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 44 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-16%p
Temporada 61%
Promedio. kda
2.6
+0.11
Temporada 2.49
Matar la participación
59%
+4%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
29:25
+0:41
Temporada 28:44
Rol compartido
30%
13G
23%
10G
16%
7G
16%
7G
16%
7G
Clases preferidas
Tirador
36%
Mago
20%
Luchador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
32 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 62
18%
Nv. 4.8
34,492
Jungla
12 / 55
22%
Nv. 3.3
16,028
Central
12 / 52
23%
Nv. 7.3
60,254
Inferior
9 / 31
29%
Nv. 8.5
72,924
Apoyo
6 / 51
12%
Nv. 3.4
16,601
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Rojo +8.1%p
65.2%
Reproducir compartir
Azul
47.7%
Rojo
52.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
3 juegos
67%
15:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.49
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
33%
DPM
1,331
CSM
7.3
GPM
537
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.6
Promedio. mata
12.6
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.5
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
43.7
Promedio. placas de torreta
12
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
560
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,416
Compartir daño del equipo
36%
Daño recibido por minuto
1,175
Daño mitigado por minuto
917
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.5
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
554
DPM de torreta
354
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.1
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
28.3
Tiempo muerto
4:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
11.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
17.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
21
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.3
recuento de MVP
7
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 34:57
24/11/13
Derrota
Senna
Apoyo · 28:33
9/11/16
Derrota
Draven
Superior · 30:48
5/12/2
Derrota
Fiora
Superior · 28:46
3/14/2
Derrota
Jinx
Central · 27:25
13/8/9
Victoria
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