NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación61% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril59.1 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m16.1 Promedio. placas de torreta5.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto891 Daño mitigado por minuto683 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill80% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2 Campamentos enemigos en la jungla12.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m52.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.1