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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 113 juegos
Juegos
113
56W 57L
WinRate
50%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
52h 55m
Promedio. 28:05
Grupo de campeones
55 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 113 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.74
-0.55
Temporada 2.29
Matar la participación
50%
-1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
27:45
-0:20
Temporada 28:05
Rol compartido
12%
13G
29%
33G
25%
28G
22%
25G
12%
14G
Clases preferidas
Mago
34%
Luchador
22%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 61
33%
Nv. 7.6
60,647
Jungla
18 / 56
32%
Nv. 5.8
38,972
Central
19 / 55
35%
Nv. 8.6
68,211
Inferior
11 / 31
35%
Nv. 9.9
83,891
Apoyo
14 / 45
31%
Nv. 4.4
23,337
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
36.4%
Rojo +21.6%p
58.0%
Reproducir compartir
Azul
38.9%
Rojo
61.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
38
19
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
1 juegos
0%
20:00
5 juegos
40%
21:00
18 juegos
44%
22:00
15 juegos
47%
23:00
18 juegos
50%
00:00
18 juegos
67%
01:00
18 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
891
CSM
6.4
GPM
455
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.74
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
63.1
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
475
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
927
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
965
Daño mitigado por minuto
804
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
447
DPM de torreta
261
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
19.5
Tiempo muerto
4:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
18.6
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 15:33
2/10/3
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 39:01
19/12/3
Victoria
Yuumi
Apoyo · 18:48
1/6/3
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 28:53
16/11/4
Derrota
Yasuo
Inferior · 34:10
8/10/6
Derrota
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