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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 39 juegos
Juegos
39
23W 16L
WinRate
59%
KDA
2.76:1
Tiempo total de juego
17h 33m
Promedio. 27:00
Grupo de campeones
25 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 39 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+1%p
Temporada 59%
Promedio. kda
3.23
+0.47
Temporada 2.76
Matar la participación
54%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
26:38
-0:22
Temporada 27:00
Rol compartido
23%
9G
5%
2G
38%
15G
18%
7G
15%
6G
Clases preferidas
Mago
33%
Luchador
21%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 61
21%
Nv. 4.4
25,158
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 4.6
26,925
Central
10 / 55
18%
Nv. 4.4
25,696
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 4.6
27,598
Apoyo
7 / 44
16%
Nv. 2.9
10,746
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +15.2%p
65.2%
Reproducir compartir
Azul
41.0%
Rojo
59.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
9 juegos
67%
21:00
11 juegos
45%
22:00
8 juegos
63%
23:00
3 juegos
33%
00:00
1 juegos
0%
01:00
2 juegos
100%
02:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.76
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,228
CSM
6.6
GPM
484
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.23
Promedio. mata
11.1
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60.4
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
69.7
Promedio. placas de torreta
12.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
515
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,292
Compartir daño del equipo
30%
Daño recibido por minuto
1,059
Daño mitigado por minuto
1,152
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
555
DPM de torreta
351
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.9
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
33.9
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
40.9
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.3
recuento de MVP
9
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Trundle
Apoyo · 29:46
3/14/13
Derrota
Viego
Jungla · 30:17
14/5/11
Victoria
Anivia
Central · 32:11
20/8/9
Derrota
Singed
Superior · 32:13
4/9/15
Derrota
K'Sante
Superior · 38:40
10/12/17
Derrota
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