NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal38% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
63%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.5 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m60.9 Promedio. placas de torreta9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto770 Daño mitigado por minuto473 Daño físico compartido87% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.6 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario38% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla4.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m8.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas3.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1