NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril53.1 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m39.1 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto872 Daño mitigado por minuto586 Daño físico compartido50% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m18.1 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas21.4 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.2