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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 16 juegos
Juegos
16
7W 9L
WinRate
44%
KDA
1.89:1
Tiempo total de juego
7h 41m
Promedio. 28:48
Grupo de campeones
14 / 173
31%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
44%
0
Temporada 44%
Promedio. kda
1.89
0
Temporada 1.89
Matar la participación
55%
0
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
28:48
0
Temporada 28:48
Rol compartido
19%
3G
19%
3G
19%
3G
38%
6G
6%
1G
Clases preferidas
Luchador
31%
Tirador
25%
Mago
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
31%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
31%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 58
7%
Nv. 2.1
5,749
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 2.3
7,346
Central
6 / 54
11%
Nv. 2.5
7,873
Inferior
6 / 32
19%
Nv. 3.3
14,472
Apoyo
3 / 46
7%
Nv. 2.8
10,056
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
37.5%
Rojo +12.5%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
7
4
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,217
CSM
6.7
GPM
472
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
7
Pérdidas
9
Tasa de victorias
44%
Promedio. kda
1.89
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
9.3
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
31%
Top 5 de enfoque
44%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
44%
Ventaja del carril temprano
13%
Promedio. carril CS a 10m
50.1
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,217
Compartir daño del equipo
30%
Daño recibido por minuto
1,186
Daño mitigado por minuto
904
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.4
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
557
DPM de torreta
289
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
69%
Tasa de juego Multikill
63%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
4:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
4.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.8
Inmovilizar-y-matar
3.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 26:55
4/10/6
Derrota
Karthus
Jungla · 32:10
12/13/10
Victoria
Fiora
Superior · 15:19
1/9/0
Derrota
Sylas
Central · 28:15
4/12/9
Derrota
Galio
Central · 32:46
5/4/19
Victoria
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