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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 322 juegos
Juegos
322
160W 162L
WinRate
50%
KDA
2.76:1
Tiempo total de juego
159h 20m
Promedio. 29:41
Grupo de campeones
26 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 322 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+25%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.67
+0.9
Temporada 2.76
Matar la participación
48%
+0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:27
-2:14
Temporada 29:41
Rol compartido
1%
3G
23%
75G
0%
1G
75%
240G
1%
3G
Clases preferidas
Tirador
72%
Luchador
18%
Tanque
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 63
8%
Nv. 13.5
126,119
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 8.5
69,283
Central
3 / 52
6%
Nv. 9.1
77,448
Inferior
13 / 31
42%
Nv. 29.6
305,200
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 9.2
77,073
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.7%
Azul +1.8%p
48.8%
Reproducir compartir
Azul
46.6%
Rojo
53.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
83
42
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
19 juegos
58%
16:00
23 juegos
39%
17:00
19 juegos
47%
18:00
17 juegos
47%
19:00
15 juegos
60%
20:00
17 juegos
65%
21:00
12 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.76
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
706
CSM
6.6
GPM
441
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
3.67
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
4.4
Promedio. ayuda
9.7
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
38.4
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
681
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
701
Daño mitigado por minuto
688
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
639
DPM de torreta
148
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
24.5
Tiempo muerto
2:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.6
Inmovilizar-y-matar
6.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Amumu
Jungla · 27:34
3/3/7
Victoria
Sivir
Inferior · 30:35
10/1/17
Victoria
Amumu
Jungla · 38:59
6/8/23
Victoria
Amumu
Jungla · 23:24
7/1/8
Victoria
Twitch
Inferior · 30:18
14/4/10
Victoria
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