NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.6 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m16.2 Promedio. placas de torreta7.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto1,186 Daño mitigado por minuto927 Daño físico compartido52% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.8 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.4 Campamentos enemigos en la jungla13.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m45.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.1