NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril43.8 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m31.4 Promedio. placas de torreta6.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto910 Daño mitigado por minuto830 Daño físico compartido68% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.9 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla8.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m26.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8