NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales25% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.3 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m37.2 Promedio. placas de torreta7.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto915 Daño mitigado por minuto723 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla5.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m17.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.6