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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 294 juegos
Partidas
294
135W 159L
WinRate
46%
KDA
1.37:1
Tiempo total de juego
141h 35m
Promedio. 28:53
Grupo de campeones
78 / 173
15%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 294 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-6%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.45
+0.08
Temporada 1.37
Matar la participación
35%
+4%p
Temporada 31%
Promedio. duración del juego
25:47
-3:06
Temporada 28:53
Rol compartido
20%
59G
33%
96G
16%
47G
12%
35G
19%
57G
Clases preferidas
Mago
30%
Tanque
25%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
78 / 173
Campeón Enfoque
15%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
15%
Enfoque de los 5 principales
23%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 58
36%
Nv. 3.8
23,576
Jungla
27 / 58
47%
Nv. 3.8
20,899
Central
21 / 52
40%
Nv. 3.6
21,893
Inferior
10 / 29
34%
Nv. 3.3
14,792
Apoyo
29 / 45
64%
Nv. 5
30,581
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
39.5%
Rojo +13.8%p
53.3%
Reproducir compartir
Azul
53.4%
Rojo
46.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
55
41
28
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
28 juegos
39%
02:00
11 juegos
82%
03:00
4 juegos
25%
04:00
3 juegos
33%
05:00
4 juegos
75%
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.37
Elimina la participación
31%
Compartir daño del equipo
11%
DPM
406
CSM
4.5
GPM
326
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.45
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.3
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
32.8
Promedio. placas de torreta
5.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
370
Promedio. nivel de campeón
13.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
494
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
837
Daño mitigado por minuto
572
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.2
Salas despejadas
0.8
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
434
DPM de torreta
140
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
20.1
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.2
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Cho'Gath
Jungla · 20:10
2/6/4
Derrota
Sejuani
Jungla · 25:58
1/2/6
Victoria
Vex
Central · 30:11
2/7/2
Derrota
Seraphine
Apoyo · 15:39
3/3/4
Derrota
Jinx
Inferior · 24:30
3/9/5
Derrota
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