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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 14 juegos
Partidas
14
10W 4L
WinRate
71%
KDA
2.08:1
Tiempo total de juego
6h 8m
Promedio. 26:16
Grupo de campeones
10 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 14 frente a juegos de 14 de la temporada
Tasa de victorias
71%
0
Temporada 71%
Promedio. kda
2.08
0
Temporada 2.08
Matar la participación
34%
0
Temporada 34%
Promedio. duración del juego
26:16
0
Temporada 26:16
Rol compartido
7%
1G
21%
3G
29%
4G
29%
4G
14%
2G
Clases preferidas
Tirador
64%
Asesino
14%
Luchador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 58
7%
Nv. 5.5
38,540
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 2.7
10,431
Central
4 / 52
8%
Nv. 5.4
39,361
Inferior
3 / 29
10%
Nv. 6.2
47,750
Apoyo
2 / 45
4%
Nv. 2.5
8,763
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Rojo +13.3%p
80.0%
Reproducir compartir
Azul
64.3%
Rojo
35.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
1 juegos
100%
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
19:00
1 juegos
0%
20:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.08
Elimina la participación
34%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
720
CSM
6.6
GPM
447
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
14
gana
10
Pérdidas
4
Tasa de victorias
71%
Promedio. kda
2.08
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
4.3
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
64%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
14
Juegos de clase
14
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
7%
Promedio. carril CS a 10m
47.9
Promedio. placas de torreta
12.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
447
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
720
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
785
Daño mitigado por minuto
628
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
736
DPM de torreta
403
Promedio. derribos de torretas
2.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.5
Tasa de juego de muerte en solitario
64%
Tasa de juego Multikill
36%
puntuación CC
17.2
Tiempo muerto
2:49
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.4
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yone
Central · 28:29
12/4/1
Victoria
Milio
Apoyo · 25:26
0/6/16
Derrota
Yasuo
Inferior · 30:23
14/7/2
Victoria
Aatrox
Jungla · 16:54
2/2/2
Victoria
Yasuo
Central · 23:07
4/5/1
Victoria
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