NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación43% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.4 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m13.6 Promedio. placas de torreta5.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto967 Daño mitigado por minuto789 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla7.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m50.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas18.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5