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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 291 juegos
Juegos
291
178W 113L
WinRate
61%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
137h 52m
Promedio. 28:25
Grupo de campeones
53 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 291 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+4%p
Temporada 61%
Promedio. kda
2.44
-0.24
Temporada 2.68
Matar la participación
46%
-4%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
29:18
+0:53
Temporada 28:25
Rol compartido
31%
90G
22%
63G
10%
30G
30%
88G
7%
20G
Clases preferidas
Luchador
30%
Tirador
29%
Asesino
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
53 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 63
33%
Nv. 2.2
7,539
Jungla
17 / 56
30%
Nv. 2.3
7,289
Central
23 / 52
44%
Nv. 2.2
6,232
Inferior
15 / 31
48%
Nv. 2.6
8,938
Apoyo
9 / 51
18%
Nv. 1.7
2,958
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.8%
Rojo +0.7%p
61.5%
Reproducir compartir
Azul
50.9%
Rojo
49.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
73
43
13
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
26 juegos
54%
18:00
14 juegos
71%
19:00
21 juegos
67%
20:00
30 juegos
60%
21:00
48 juegos
73%
22:00
50 juegos
58%
23:00
37 juegos
62%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,151
CSM
6.8
GPM
505
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.44
Promedio. mata
10.5
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
58.1
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
42.4
Promedio. placas de torreta
11.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
486
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,037
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,135
Daño mitigado por minuto
864
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
6.1
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
761
DPM de torreta
327
Promedio. derribos de torretas
2.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
18.6
Tiempo muerto
3:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
7.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
20.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
20.6
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Aatrox
Apoyo · 25:37
7/6/8
Victoria
Olaf
Superior · 30:11
15/3/3
Victoria
Zaahen
Superior · 28:33
2/16/4
Derrota
Zaahen
Superior · 23:36
8/4/2
Victoria
Rengar
Jungla · 35:33
15/5/17
Victoria
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